
Vous vous posez les questions suivantes à savoir :
-Quelle place pour le jeu vidéo en médiathèque ?
-Pourquoi proposer des jeux vidéos en médiathèque ?
-Quelles actions de médiation autour du jeu vidéo ?
-Le jeu vidéo est-il un produit culturel ?
-Exemples de médiathèques proposant des jeux vidéos ?
Conformément à notre charte,
un sujet de travail universitaire ou scolaire ne donnera lieu qu’à une réponse courte proposant des pistes bibliographiques
Charte du service Questions ? Réponses ! 04/06/2024.
Voici plusieurs ressources traitant du jeu vidéo en médiathèque qui apporteront des éléments de réponse à vos différentes interrogations :
Jeux vidéo en bibliothèque : des collections pas comme les autres ? L’exemple de la bibliothèque départementale du Val-d’Oise. Nicolas BARRET, Bulletin des bibliothèques de France (BBF), 2022-1.
Le jeu vidéo comme outil de médiation du professeur documentaliste : l’exemple d’un contexte professionnel. Mario GABRIEL. Education. 2022.
La médiation avec les jeux vidéo à la bibliothèque Louise Michel, à Paris. Julien PROST, Bibliothécaire, responsable du pôle numérique de la Bibliothèque Louise Michel, à Paris. 13/03/2014.
Pourquoi proposer des jeux vidéo en bibliothèque ? Bibliothèque du Calvados, 08/10/2011.
Mettre en place une offre de jeux vidéo en bibliothèque. Bibliothèque du Calvados, 20/02/2018.
Le jeu vidéo, premier marché culturel en France. Aymeric RENOU, leparisien.fr, 10/06/2018.
Vous cherchez également des exemples de médiathèque proposant des jeux vidéos. De plus en plus de bibliothèques proposent aujourd'hui un fonds jeux vidéos. A titre d'exemples, nous pouvons vous citer : les bibliothèques en Nouvelle Aquitaine, les bibliothèques de la Ville de Paris, les Médiathèques de Brest ou encore la bibliothèque de Toulouse.