
Dans le cadre de notre partenariat, le service Eurêkoi nous a transmis votre question.
Vous souhaitez savoir si l'économie du livre est toujours la première industrie culturelle en France.
Les chiffres les plus récents concernant le marché de l’édition sont ceux de l’année 2025-2026. Dans sa synthèse, le Syndicat national de l’édition (SNE) partage la valeur actuelle du marché du livre (2,88 milliards d’euros en 2025) et son évolution dans le temps :
Si l’on compare 2025 à 2019, année de « référence » prépandémie, le marché du livre est en croissance de 2,8 % en valeur mais en baisse de 3,6 % en volume.
Source : Synthèse des Chiffres de l'édition 2025-2026 [pdf]. Syndicat national de l’édition, juin 2026, page 2 (pagination interne).
Si on met ce chiffre de 2,88 milliards en rapport avec d’autres industries culturelles importantes, comme la musique ou le cinéma en France, on constate que le livre domine :
Le marché français de la musique confirme sa solidité en 2025 et boucle une décennie de croissance ininterrompue. Le secteur conforte sa position au-delà du milliard d’euros de chiffre d’affaires, confirmant une dynamique de croissance installée depuis 2015.
Source : La production musicale française en 2025 [pdf]. Syndicat national de l’édition phonographique, mars 2026, page 2
Des recettes en recul pour la première fois depuis la crise sanitaire :
En 2025, la recette aux guichets des salles de cinéma diminue et atteint 1 158,1 M€ (-14,1 % par rapport à 2024), stoppant la dynamique observée depuis la sortie de crise et constituant le plus bas niveau depuis 2008 (1 142,9 M€), hors années de crise sanitaire et devant 2022 (1 094,7 M€).
Source : Bilan 2025 [pdf]. Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC). 12 mai 2026, page 21
Toutefois, si l'on s’intéresse à la vidéo à la demande ou au jeu vidéo, le secteur du livre pèse moins lourd :
En 2025, le marché de la VàD payante en France est estimé à 2 746,3 M€, en progression de 8,7 % par rapport à 2024. Avec 2 511,0 M€ de chiffre d’affaires, la VàDA capte 91,4 % du marché de la VàD payante (89,8 % en 2024). L’écart avec
la VàD en paiement à l’acte continue de se creuser, puisque celle-ci représente désormais moins de 10 % du marché
(8,6 % en 2025 contre 10,2 % en 2024 et 64,2 % en 2016.
Source : Bilan 2025 [pdf]. Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC). 12 mai 2026, page 177
Le chiffre d’affaires généré par la vente de jeux vidéo s’établit à 3 708,5 M€ en 2025, soit une hausse de 2,3 % par rapport à 2024 et de 64,5 % par rapport à 2016 […]. Une hausse portée principalement par les jeux dématérialisés (3 310 M€, soit +4,3 % sur un an et multiplié par 2,2 en dix ans) et notamment grâce à l’éco-système mobile (1 792,0 M€, respectivement +10,8 % et+180,9 %).
Source : Bilan 2025 [pdf]. Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC). 12 mai 2026, page 203
Nous vous partageons pour conclure cet extrait du Repères sur l’Économie du livre :
Fondée sur des techniques de production et de reproduction, l’édition de livres est historiquement la première des industries culturelles et médiatiques. Elle le fut longtemps économiquement avant de céder progressivement sa place aux industries audiovisuelles au cours du XXe siècle.
Source : La première des industries culturelles [Cairn, premières lignes accessibles], Philippe Chantepie et Louis Wiart. In : Économie du livre, La Découverte, collection Repères, 2025, page 6
Pour aller plus loin :